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金刚石

美服《原神》将强制年龄验证限制未成年抽卡 游戏合规周报

  5月21日,国家新闻出版署下发了《2025年5月份国产在线游戏审批信息》,本批次共有130款游戏获得游戏版号。其中包含“移动端”124款(包含“移动-休闲益智类”54款)、“移动+客户端”5款、“移动、客户端、游戏机(PS5)游戏”1款。同日,《2025年5月份进口在线游戏审批信息》同步发布,共有14款游戏获得游戏版号,包含“移动端”10款、“移动+客户端”2款、“移动+网页”1款。此外,游戏审批变更有7款。在本次过审的款游戏中小伙伴们可以着重关注《异环》《命运:群星》等几款游戏。《异环》是Hotta Studio自主研发的超自然都市开放世界RPG。故事将从海特洛市启篇,作为首位「无证上岗」的「异象猎人」,你将成为接取民间异象委托维持周转的古董店「伊波恩」的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。由Bungie正版授权,网易游戏研发并发行的《命运》系列全新手游作品《命运:群星》,背景设定在《命运》宇宙另一条时间线,玩家将见证人类从文明崩溃中复苏。有丰富剧情任务和多样化的角色、枪械,支持第一、三人称视角切换,提供战役和多人对战等模式。《奥特曼:超时空英雄》是一款奥特曼系列IP正版授权的精品ARPG游戏。成立警备队招募奥特曼战士,应对宇宙危机为游戏目标。游戏主要介绍了奥特曼宇宙中M78世界观下发生的故事,为了对抗贝利亚拯救光之国,梦比优斯前往各个时空召集奥特曼战士。众人在各个星球中战斗,击败一个个强大的怪兽和宇宙人。这一旅途中,众人坚定信念,以守护弱小守护和平为己任,最终成长为守护宇宙的坚实力量。《迪士尼无限飞车 Disney Speedstorm》是一款由艺电开发的赛车竞速类型的体育竞技游戏。投身这款终极英雄战斗的赛车游戏吧,去充满迪士尼和皮克斯风格的极速赛道上肆意驰骋!在这场由街机赛车游戏《狂野飙车》团队倾情呈献的游戏中,熟练掌握各角色在赛道上的特殊技能,最终取得胜利而归!《彼方的她》是一款剧情治愈文字的休闲娱乐游戏。与千年之后的外太空少女Aliya相逢,来一场穿越千年的对话!微meta元素,拥有一个平行时空的好朋友,聆听她的过去,陪伴她的未来,谱写属于你们自己的故事。(资料来源:4399手机游戏网)

  据财报,腾讯游戏去年在海外狂揽580亿元,同比增长9%。对此,腾讯CEO马化腾也做出肯定:海外游戏业务份额已接近国内游戏业务的一半。支撑成绩单的一方面为《PUBG MOBILE》《荒野乱斗》等长青游戏,另一方面,腾讯去年的多款新游也很争气。

  从最初做社交页游到策略游戏《火枪纪元》,点点互动迅速成长,但也在2022年遇见瓶颈,同年亏损额超70亿。但在2023年,末日生存SLG《Whiteout Survival》成为它营收增长的拐点。

  据财报显示,去年,《出发吧麦芬》和像素战棋手游《铃兰之剑》陆续席卷日韩等海外畅销榜。它们和《心动小镇》,一同推动心动在线游戏的月付费用户增长14.5%。

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  2024年,国内游戏市场实际出售的收益3257.83亿元,同比增长7.53%,游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,均达到历史上最新的记录。知识产权作为游戏产业的核心资产,已成为激发产业创新活力的关键引擎。

  近年来,随着游戏产业加快速度进行发展,诸如“泄密”、“换皮”等新型知产侵权问题也层出不穷。面对侵犯权利的行为,行业各相关方如何“凝心聚力”共同完善知产维权保护体系?4月25日,由市知识产权局、市市场监督管理局指导,徐汇区市场监督管理局(知识产权局)、徐汇区文化和旅游局、上海交通大学凯原法学院、上海交通大学知识产权与竞争法研究院主办,徐汇区游戏产业服务中心、徐汇区游戏企业版权保护联盟、中国音数协游戏博物馆协办的“知识产权护航游戏产业高水平质量的发展论坛”在沪举行。

  《报告》指出了当前业内商业机密定性仍存争议的部分,并从多角度给出了建议,帮助游戏企业突破维权难点、堵点。此外,《报告》还建议有关部门出台专门针对在线游戏知识产权保护的规章制度,同时完善诉调对接机制和协同保护机制,推动多元化知识产权纠纷解决机制的建设。

  论坛期间,众多来自司法界、学术界、游戏业界的专家、学者围绕游戏产业高质量发展现状与自身工作实践,同时结合《报告》内容,为护航产业健康发展开展深度交流。下一步,区市场监督管理局(知识产权局)将持续加强知识产权保护工作,深化协同共治,建立政府主导、部门联动、社会协同、多元参与的知识产权协同保护体系,同时进一步强化知识产权布局与管理,推动“知产”变“资产”,让原创成果成为核心竞争力,助力游戏产业在徐汇这片热土上高水平质量的发展。(资料来源:徐汇市场监管)

  在信息化、网络化高度发展的今天,在线游戏行业以其独特的魅力和广阔的未来市场发展的潜力成为文化产业的重要组成部分。然而,伴随着行业的蓬勃发展,版权保护问题也日益凸显,成为制约行业健康有序发展的关键因素。

  版权保护对于在线游戏企业而言,不仅关乎企业自身的经济利益与长远发展,更与行业的健康有序和国家的法律尊严息息相关。面对新时期版权保护工作前所未有的挑战与机遇,徐汇区检察院联合区法院、区公安分局、区文旅局、区游戏企业版权保护联盟发布《徐汇区在线游戏企业版权保护指南》(下称《指南》),共同呼吁所有在线游戏企业务必格外的重视版权保护工作,加强内部管理,完善保护机制,积极履行社会责任,一同营造一个尊重和保护版权的良好环境。

  版权登记是在线游戏企业组织版权保护的基础环节,鼓励企业积极进行版权登记,确保权益得到一定效果保障。游戏企业版权登记需关注登记对象的分类并提交必要材料,版权具体类型包括但不限于软件著作权登记、角色设计、场景布局等内容。保护和维权企业在日常运营中应积极采用技术防范措施,加强版权监测与维护,建立完善的应急响应机制,形成版权保护长效机制,及时有效处理侵犯权利的行为,维护企业合法权益。

  管理和创新企业应加强版权保护政策的制定、宣传、执行,开展员工版权保护培训,建立完善的内部版权保护机制,助推提升企业的社会责任感和行业形象,为企业赢得更多市场机会和竞争优势。企业应立足信息化、数字化时代背景,对内加强版权保护技术创新与应用,不断适应新阶段版权保护新要求,持续提升版权保护的效率和准确度。风险审查和控制在版权保护工作中,企业应紧密关注有关政策与法规的调整和变化,确保企业版权保护工作始终符合规范要求。

  企业应始终关注经营过程中产生的风险,通过高质量的风险审查和评估,控制和消除潜在风险。保护效果评估和优化为确保版权保护工作持续推进,企业应建立科学的评估机制。企业应根据评估结果积极调整策略,主动探索新的保护的方法和模式。版权文化建设企业应加强尊重和保护版权的企业文化建设,为版权保护工作奠定坚实基础,特别是要建立企业内部反馈机制,鼓励员工就版权保护政策提出意见和建议,及时收集并处理员工的意见建议,逐渐完备和优化企业的版权保护工作。

  社会责任和合作交流《指南》在“社会责任和合作交流”部分提出,企业在版权保护工作中不仅需关注自身权益,更应关注自身担负的社会责任。企业应积极推动公共教育与宣传,共同构建健康、和谐的版权保护自然环境。加强在线游戏企业国际合作与交流,积极寻求与其他几个国家和地区的合作机会,共同应对跨国侵犯权利的行为,为企业健康发展提供有力保障。(资料来源:徐汇检察)

  近年来,国内游戏市场蒸蒸日上,围绕游戏展开的交易屡见不鲜。此类交易是不是合乎法律合规?提供交易服务的平台会面临哪些违法风险?法院又如何在法律框架内平衡创新与保护?

  带着这样一些问题,一起看看这则知识产权法律故事。故事梗概A公司是大型网络公司,开发了众多兼具知名度与影响力的游戏。B公司则是游戏交易买卖平台的开发者,为游戏玩家提供账号、道具、金币等游戏相关的虚拟物品交易服务。A公司发现B公司平台交易涉及自家多款热门游戏,于是在2020年5月向法院提起诉讼,认为B公司侵害作品信息网络传播权及构成不正当竞争。后双方达成和解协议,B公司承诺停止相关交易服务并赔偿A公司200万元。

  然而,在支付赔偿款后,B公司并没有停止为用户更好的提供涉案游戏的账号及游戏币交易服务。A公司遂再次起诉至一审法院。一审法院判决B公司不构成对A公司作品信息网络传播权的侵权,但其提供涉案游戏账号买卖服务构成不正当竞争,其对不能证明合法来源的涉案游戏币提供交易服务的行为同样构成不正当竞争,判决B公司向A公司赔偿300万元。

  B公司作为网络服务提供者,明知相关的法律和法规和行业商业道德,仍为用户更好的提供游戏账号交易服务,干扰在线游戏账号实名注册制和未成年人在线游戏防沉迷实名验证系统有关要求的落实,违反诚实信用原则和公认的商业道德,扰乱互联网行业的市场之间的竞争秩序,损害其他经营者、消费者合法权益和社会公共利益,认定其提供涉案游戏账号买卖服务的行为构成不正当竞争。

  至于涉案游戏币的交易服务,B公司为游戏用户合法正当获取的游戏币提供游戏币交易买卖平台服务,没有损害游戏用户的合法权益,也没有损害社会公共利益,因此不构成不正当竞争。然而,对于用户非法或不正当获取的游戏币,例如利用外挂等破坏计算机程序的非法“打金”行为,B公司没有尽到谨慎的注意义务,也没有采取对应的防范措施,反而为其提供交易服务,从中获取利益。该行为违反公认的商业道德,扰乱互联网行业的市场之间的竞争秩序,损害其他经营者、消费者合法权益和社会公共利益。

  因此,广州知识产权法院认定B公司为用户非法或不正当获取的游戏币提供交易服务的行为构成不正当竞争。一审判决并无不当,遂驳回上诉,维持原判。法官说法本案系侵害作品信息网络传播权及不正当竞争纠纷,广州知识产权法院认定B公司作为提供游戏交易服务的专业市场主体,避开网络用户注册实名制和未成年人防沉迷机制及破坏游戏运营机制,为游戏用户更好的提供游戏账号和游戏币非法交易行为,构成不正当竞争行为。

  该案表明法院主动适应互联网产业高质量发展的新形势新要求,通过发挥裁判的规范引导作用,规范引导互联网健康发展,维护互联网产业的公平竞争秩序和游戏产业的健康发展,充分保护经营者、消费者的合法权益和社会公共利益,积极营造诚实守信的市场环境。(资料来源:广州知识产权法院)

  2025年4月17日,在世界知识产权日到来前夕,海淀法院民事审判五庭(知识产权审判庭)公开开庭审理原告某文化公司与被告某信息公司涉“三体”商标、小说侵害商标权及不正当竞争纠纷一案,并促成双方当庭达成和解及履行,进一步丰富了海淀法院知识产权审判“数智枫桥”新经验。该案由海淀法院审判员王栖鸾担任审判长,与人民陪审员余强、许宏淇组成合议庭进行审理。

  此外,被告还在多篇公众号文章中使用“三天后,宇宙将为你点亮”“不要回答不要回答不要回答”等《三体》小说的经典内容,作为文章标题或配图使用,易使相关公众误认为被告游戏与《三体》小说存在授权关联,亦构成不正当竞争。请求法院判令被告停止侵权、消除影响,并赔偿经济损失及合理开支共计300万元。

  被告辩称,刘慈欣先生曾在某颁奖典礼中为被告所运营的游戏颁发相关奖项,被诉“三体”标签不属于商标意义的使用,各类被诉表述不会造成相关公众的混淆,对于《三体》相关联的内容的使用属于正当、合理地使用,故被告不构成侵害商标权及不正当竞争。

  在此基础上,法院充分考虑到双方在市场之间的竞争中的共性需求,从保护知名IP、鼓励合作、一起发展这一原则出发,趁热打铁,组织双方当事人进行了现场调解。在法院的主持、协调下,双方经过多轮沟通,最终达成了和解,且被告在庭后及时履行了和解协议,确保了本案调解成果的最终实现。

  近年来,为服务保障新质生产力发展,海淀法院不断坚持和深化知识产权特色纠纷化解机制,聚焦涉新质生产力案件在前研判和源头化解,推动打造海淀特色“数智枫桥”新经验。本案纠纷的化解,是海淀法院运用“数智枫桥”新经验促进纠纷根源性化解的生动实践,不仅体现出对知名IP的保护力度,亦兼顾了游戏产业市场主体一起发展、良性竞争的共性需求,实现了“案结事了、市场盘活”的司法新生态。

  未来,海淀法院将从始至终坚持“如我在诉”的工作理念,持续深化“数智枫桥”纠纷化解体系,在保护创新、鼓励共赢间寻求平衡,努力营造司法护航新质生产力发展的优良环境。(资料来源:北京海淀法院)

  为积极回应数字化时代下社会关切问题,充分的发挥典型案例的示范引领作用,进一步服务保障数字化的经济发展,江西省高级人民法院现发布涉数字化的经济十大典型案例,宜春法院案例入选。

  销售赌博平台虚拟房卡,赚取差价的,构成开设赌场罪——郭某等人开设赌场案基本案情某棋牌APP系赌博平台,玩家需购买虚拟房卡“钻石”才能参与游戏。2020年下半年,陈某(已另案判决)联系被告人郭某在奉新县推广该平台,郭某与被告人张某、杨某商议后,决定共同与陈某合作。三被告人以0.0875元/颗从平台购买“钻石”,以0.175元/颗转售给代理,陈某抽取其中30%利润,郭某负责与陈某及平台公司联系,张某负责与平台推广代理对接业务,杨某负责从平台购买“钻石”及转账、取现。

  2020年11月,该平台正式在奉新县进行推广,被多名代理用于组织赌博活动,于2021年9月初被公安机关查获。经查,郭某、张某、杨某等人通过售卖“钻石”非法获利187万余元。案发后,三被告人分别向公安机关退缴全部赃款。裁判结果本案经奉新县人民法院一审,宜春市人民法院二审,生效裁判认为郭某、张某、杨某明知案涉APP系网络赌博平台仍热情参加推广,并销售赌博平台虚拟房卡,由其发展的下级代理在该平台接受赌客投注,从中赚取差价获利,其行为均已构成开设赌场罪,系共同犯罪,且情节严重,分别判处郭某、张某、杨某有期徒刑三年、二年六个月、二年六个月。

  近年来,随信息网络的发展,不少棋牌类游戏APP将传统棋牌游戏从线下转为线上,“互联网+传统棋牌”的便利组合模式使得网络棋牌游戏娱乐属性和赌博潜质更加凸显。一些犯罪分子存在侥幸心理,认为销售赌博平台房卡的行为难以被查实或认定。但互联网空间,并非法外之地。

  本案中,行为人明知案涉平台具有赌博性质,仍通过销售房卡等方式积极推广该平台以牟取非法利益,符合《刑法》第三百零三条第二款开设赌场罪的构成要件。本案的判决有力地打消了这种侥幸心理,警示公众不得触碰法律红线,维护了互联网空间的正常秩序。(资料来源:宜春法院)

  近日,上海市宝山区人民法院宣判了一起‌团伙制售‌涉黄‌手办‌案件‌,该案被认定为淫秽物品犯罪案。‌‌从手办工厂老板到文员共12名被告人涉案,‌以‌制作、贩卖淫秽物品牟利罪被判处刑罚‌,‌‌刑期从四年九个月到‌有期徒刑一年、缓刑一年‌不等。记者通过搜索裁判文书网和人民法院案例库中‌涉黄‌手办类判决案例发现,该案‌或为‌首例‌涉黄手办被认定为淫秽物品的刑事案件。

  同一日,公安机关在江苏省徐州市孟某租用的仓库内,查获待销售的案涉手办3700余件,均被鉴定为淫秽物品。判决认定,截至案发时,孟某等人制作案涉淫秽手办8000件,对外销售5000余件,另销售许某等人制作的淫秽物品300余件。

  2024年9月,宝山区人民检察院以犯制作、贩卖淫秽物品牟利罪,将12名被告人起诉至宝山区人民法院。今年4月9日,宝山区人民法院作出一审判决,12名被告人被判构成制作、贩卖淫秽物品牟利罪,刑期从四年九个月到‌有期徒刑一年、缓刑一年‌不等。

  《中华人民共和国刑法》第三百六十七条将淫秽物品界定为:“具体描绘性行为或者露骨宣扬色情的诲淫性的书刊、影片、录像带、录音带、图片及其他淫秽物品。”一名刑法学教授对记者表示,该案定罪量刑重点是案涉手办是否为淫秽物品,可由专门的机构或部门依据法律规定和相关鉴定规范,对物品是否属于淫秽物品进行鉴定。

  判决书显示,两名证人发现手办对胸部和生殖器有明显刻画,其中一人怕父母看到不好,特地用带颜色的胶带挡住了手办的胸部和;另一人觉得手办放学校寝室不好,在家里摆放又怕父母看到被责备,一直把手办放在房间床底下。

  宝山区人民法院认定案涉手办为淫秽物品依据的是公安机关的检验判定的结论以及两名证人对于案涉手办的处置方式——“两名证人购买案涉手办后亦认为有色情内容而羞于展示,淫秽性质显而易见。在司法实践中,她从有关专业人员处了解到,认定涉案手办是否为淫秽物品有几个关键点可供参考:是否性器官(衣物是否可脱卸);是否对外宣传“可脱、软体、仿真”,关键部位是不是打码;是否特意突出性器官;有无许可证、版权证等行政许可。

  根据《焦点访谈》记者此前调查,涉黄手办很大一部分流向了未成年人。一些在网上售卖的涉黄手办标注着“适用年龄为少年(7—14岁)”,一些网店的主要客户群体标注为初中生。这些面向未成年人的不良产品,俗称“妈见打”,很多学生和家长看到都很愤慨。

  个别不良厂商试图模糊“二次元”和“软色情”(编者注:即隐性色情内容)的边界,迎合、制造未成年人对爱好和性好奇的“双重诱惑”。“二次元”“擦边球”产品有着非常强的欺骗性、隐蔽性,以游戏、动漫等周边产品的名义吸引目标群体,未成年人可以在线上、线下任意渠道购买。

  “二次元”手办存在“软色情”的问题,对孩子造成的负面影响不可忽视。未成年人尤其是身处青春期的孩子,心智不成熟、控制能力差,对“性”有着天然的好奇心,若长期把玩含有“软色情”的周边产品,久而久之会模糊、扭曲其正确的性认知,严重的人甚至会诱发激情犯罪。

  对此,有关部门须予以重视,市监、公安、街道办等部门应加强联合执法,加强重点场所、重点时段巡查检查,对涉色情的非法产品及时依法封禁查处,最大限度压缩“擦边球”文化产品流通空间。另外,学校、家长要对未成年人科学开展性教育,对已有购买“软色情”周边产品的行为或苗头,第一时间予以纠偏引导。(资料来源:央视网)

  近日,聚焦聚力杭州高新区(滨江)文化产业与数字产业融合发展,快速推进内容创新、技术创新、模式创新、业态创新,全力打造数字文化产业新高地,建设具有全球影响力的国际化文化创意中心,根据各级推动文化产业高质量发展相关文件精神,特制定《关于扶持推动文化产业高水平发展的实施建议》。

  本次《实施意见》囊括支持数字内容转化、文化产品营销售卖、电竞平台建设发展以及精品佳作获奖等。电竞游戏最高补贴达500万,本意见自2025年5月12日施行。

  杭州市以“动漫精品打造、游戏生态建设、电竞弯道超越、产业融合发展、出海平台构建、专业人才引育”六大工程为抓手,目标是初步建成国际动漫之都、电竞名城,全市动漫游戏和电竞产业年度总营收超过600亿元。2020年12月,滨江区政府发布了《关于进一步扶持文化创意产业高质量发展的实施建议》,政策提出对入驻的电竞一线俱乐部,自设立或引进年度起分三年给予100万元运营经费资助。

  对文创企业承办电竞职业大赛,且举办地设在我区的,给予赛事场地租用、宣传推广等经费支持,其中:承办国际电竞职业大赛给予大赛实际补助金额不超过300万元;承办顶级全国电竞职业大赛的给予大赛补助金额不超过100万元;对承办次级全国电竞职业补助金额不超过50万元。对入驻的电竞俱乐部职业战队,参加总奖金额超过300万元的电竞职业大赛,获得冠军、亚军、季军的,分别给予20万元、15万元、10万元的一次性奖励。在电竞企业方面,滨江区也在不断发力。2023年3月,游卡电竞正式落地滨江,发布仪式在杭州滨江体育馆盛大举行。

  游卡网络成立于2015年一直在深耕滨江区,近些年,已发展成为了滨江区的电竞有突出贡献的公司之一。游卡电竞不仅坐拥全套的《三国杀》赛事体系和全方位电竞生态圈,还拥有3000余万的高粘性用户基础,每年赛事曝光超5亿次。除了游卡电竞之外,滨江区还坐拥网易、电魂网络等超一线电竞游戏企业,并且华数传媒、边锋游戏等电竞内容的直转播平台也坐落于此。

  未来,滨江区还将大力招募顶级电竞俱乐部扎根于此,让电竞矩阵更为丰富且完整。杭州滨江区近些年也举办了许多本土电竞赛事,比如2022年杭州市电子竞技员区域性职业技能竞赛、杭州高新区(滨江)企业王者争霸赛、江北区块“游卡杯”电竞大赛等接连在杭州滨江区举办。

  此外,大量职业电竞俱乐部选择落户滨江区,比如杭州闪电队等扎根于此。在扶持计划的推动下,杭州市余杭区会涌现出更多的电竞产业,为余杭区的电竞发展助力。以滨江区电竞重点培养顶尖的电竞企业、充实的电竞人才、完备的产业链条和优渥的扶持政策,将助力杭州市打造“电竞之都”。(资料来源:电竞大生意)


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